| 1.元件和与它相应的实例之间的关系是( )。 |
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| 2.元件和实例的关系有以下特点( )。 |
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| 3.在舞台中测试影片的快捷键为( )。 |
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| 4.关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是( )。 |
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| 5.Flash软件保存格式为 ( )。 |
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| 6.将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( )。 |
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| 7.快捷键<F6> 能实现什么功能( )。 |
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| 8.如图2-1所示,在FLASH中制作补间动画时,下列图中显示补间动画失败的是( )。 |
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| 9.Flash插入菜单中,“关键帧”表示 ( )。 |
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| 10.如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单( )。 |
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| 11.序列文件是( )。 |
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| 12.在场景中由元件产生的对象称为( )。 |
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| 13.下列关于Flash影片舞台可以设置的最大尺寸,说法正确的是( ) |
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| 14.在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现( )。 |
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| 15.通常Flash只能显示一帧的画面,而利用( )可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。 |
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| 16.在独立窗口测试影片的快捷键为( )。 |
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| 17.什么是绘图纸外观( )? |
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| 18.对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是( )。 |
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| 19.如图1-1所示,如果提供的素材中包含如下图所示的10张图片,怎样最快的将它们制作成动画?( ) |
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| 20.以下对FLASH相关文件格式的描述错误的是( ) |
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