| 1.人们的需要获得满足产生了具体实现方式上的变化。 | |
| | 2.网络用户在互动中角色的变化不可以集中地从他们对信息的选择 ,生产 ,流通 ,接受 | |
| | 3.“守们人”的作用在网络上是一味地被削弱。 | |
| | 4.符号的过程中反映出来是一种诱导人做出反应准备ide刺激因素。 | |
| | 5.互动交往是人们使用网络获得满足的唯一方式 | |
| | 6.网络允许两种互动形式的存在同步互动,异步互动。 | |
| | 7. 群体互动的场所是社区 | |
| | 8.互动的信息内容在制作精度上没有超过以往。 | |
| | 9.信息传播过程是连续的,强大的,主动的 | |
| | 10.网络传播的5种特色是:事物对事物的互动 ,个人对多人的互动,多人对多人的互动个人多人与网络媒体的互动,网络媒体之间的的互动。 | | | 1.在OSI管理的面向对象模型中,把可以导致同一超类下的不同子类对所继承的同一操作做出不同的响应的特性称为 ( ) | |
| | 2.通过局域网连接到Internet时,计算机上必须有( ) | |
| | 3.在ASN.1的下列通用类型中,SNMP管理对象定义中使用了 [ ] | |
| | 4.按照SNMPvl的规定,若一个计数器(Counter)已达到最大值,它的下—个值将是[ ] | |
| | 5.SNMP协议的直接下层协议是 [ ] | |
| | 6.在SNMP协议中,团体名(Community)是用于 ( ) | |
| | 7.假定由网络管理站向代理发送下面命令:SetRequest(ipRouteDest.10.1.2.3=10.1.2.3,ipRouteMetric.10.1.2.3=2,ipRouteNextHop.10.1.2.3=10.5.4.3)因为对象标识符ipRouteDest.10.1.2.3不存在,所以代理拒绝执行这个命令,这时,网络管理站接收到的返回信息为 ( ) | |
| | 8.篡改是破坏了数据的 [ ] | |
| | 9.在SNMPv2操作管理框架中有一个基本概念,它规定了SNMPv2实体可以访问的管理对象资源集合,这个概念是 ( ) | |
| | 10.在不修改、不违反SNMPvl管理框架的前提下,RMON规范提供了 [ ] | | |
版权声明
声明:有的资源均来自网络转载,版权归原作者所有,如有侵犯到您的权益
请联系本站我们将配合处理!